Abenteuer unter dem Halbmond
Lange bevor hierzulande die Sonne aufgeht, sind Aladin und seine Freunde schon unterwegs. Unterwegs zu den Drachenhöhlen mit ihren unermesslichen Schätzen. Unterwegs in das Getümmel der Stadt, wo die Händlerin zum Feilschen lockt und der Zauberer seine Geheimnisse preisgibt. Unterwegs vor allem zum Ziel ihrer Wünsche: dem Palast des Kalifen, denn dort liegen sie, die magischen Objekte. Nur hier kann man sie erwerben, die fliegenden Teppiche, die Wunderlampen, die Schlüssel zum Palast und all die anderen geheimnisvollen Artefakte.
Der Ablauf des Spiels ist nicht schwierig. Die Entscheidungen sind es aber schon, die die Spieler jede Runde neu treffen müssen. Braucht man noch Schätze, um die Artefakte auszulösen, oder will man mit starken Zauberkarten den Mitspielern ein Schnippchen schlagen?
Morgenland ist ein Spiel mit vielen Entscheidungen und faustdicken Überraschungen. Und mit der einfachen Spielregel ist der Einstieg ins Morgenland problemlos. Möge Allah mit Euch sein!
Erscheinungsjahr: 2000
Autor: Richard Breese
Grafik: Doris Matthäus
Verlag: Hans im Glück Verlag
Kategorie: Taktik- bzw. Strategiespiel
Anzahl Spieler: 3 bis 5
Altersgruppe: ab 10 Jahre
Spieldauer: ca. 60 - 90 Minuten
Auszeichnungen: Deutscher Spielepreis 2000, Platz 9;
Gamers Choice Awards 2001 - Multiplayer Nominees
Zustand: Kaum gespielt, fast wie neu und komplett!
Dieser Artikel wurde am Montag, 27. Dezember 2021 im Shop aufgenommen.